Technical artist - G. Design
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Métiers

Technical artist

Le métier de technical artist repose sur deux missions principales : d’un côté assurer la qualité artistique du jeu vidéo et de l’autre ses performances.

Métier

Il possède donc une vision à 360 de la production et s’assure que le flux de travail est optimisé et respecté en fonction des méthodes de production définies au préalable.
Un rôle de superviseur rare et recherché par les studios qui lui demande d’être toujours en lien avec les équipes artistiques et techniques.

Missions

Au cours de la création du jeu, le technical artist opère plusieurs missions allant de la gestion des aspects techniques de la création artistique, à réaliser l’interface entre les artistes 3D et les équipes de production, en passant par s’assurer que le travail des artistes est optimisé, tout en veillant à ce qu’ils disposent de tous les moyens techniques nécessaires.
Ce technicien est enfin chargé d’optimiser le workflow (flux de travail) entre tous les acteurs.

Compétences

Comme tous les métiers techniques participant au processus de création d’un jeu vidéo, le technical artist demande d’être en mesure de posséder des connaissances et savoirs à plusieurs niveaux :

  • Maîtriser les techniques de modélisation et de texture
  • Connaître les logiciels 2D et 3D
  • Connaître les métiers du jeu vidéo
  • Gérer des équipes
  • Culture du jeu vidéo

Qualités

En naviguant entre l’artistique et la technique, être technical artist demande de posséder un regard transversal sur ce qui est produit. Il doit être un professionnel aux qualités suivantes :

  • Avoir un esprit créatif
  • Avoir un bon relationnel
  • Être pédagogue
  • Disposer d’un sens de la curiosité
  • Posséder un esprit de synthèse et de réactivité

Niveau d’étude nécessaire

Il faut un Bac Scientifique, ES ou STD2A (ex STI qui prépare aux sciences et technologies du design et des arts appliqués) pour intégrer une école spécialisée en jeu vidéo, en vue d’obtenir un Bac +3. Le minimum requis à ce poste.

Quelle formation ?

Ce métier demande d’avoir un bagage scolaire solide. D’abord en optant pour un Bachelor Graphiste digital de l’école G. Design (Gaming Campus). Accessible avec un Bac ou en admission parallèle, il propose pendant trois ans, de se former aux fondamentaux du jeu vidéo : la culture gaming, l’enseignement des outils numérique et technologique (logiciels graphiques, de création vidéo, de dessin dynamique, d’éclairages, de matériaux, etc.), etc. A chaque fin d’année, un stage clôt la formation.
Ensuite, l’étudiant peut se tourner vers un Bac +5 grâce au MBA Technical artist qui se déroule en deux ans.
Il a pour objectif de donner la double compétence en développement de jeux et game art tout en apportant les clés pour devenir référent technique au sein d’un studio. Un stage de six mois est proposé à la fin de la première année et la cinquième se déroule en alternance ou en stage.

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Salaire

En débutant à ce poste, un technical artist gagnera un salaire compris entre 28 000 et 35 000 euros brut annuels. Avec de l’expérience, un senior peut émarger à plus de 45 000 euros brut par an.

Evolution de carrière

Métier transversal du jeu vidéo, un technical artist peut envisager de prolonger sa carrière vers un poste à plus de responsabilités tel que directeur artistique technique.
Il pourra exercer dans le même secteur ou bien s’orienter vers l’animation, le cinéma ou la télévision. Il est possible aussi de continuer vers les métiers de chef de projet ou lead programmeur en fonction des compétences acquises.

En résumé

👑 Quelles sont les missions du Technical artist ?

Ses missions vont de la gestion des aspects techniques de la création artistique jusqu’à réaliser l’interface entre les artistes 3D et les équipes de production.

💰 Quel est le salaire du Technical artist ?

La rémunération du Technical Artist est comprise entre 28 000 et 35 000 euros brut annuels.

🧠 Quel niveau d’étude pour devenir Technical artist ?

Ce métier requiert un niveau Bac +3 dans des écoles spécialisées afin d’obtenir toutes les compétences nécessaires.

🎓 Quel bac choisir pour devenir Technical artist ?

Nous vous conseillons de suivre des Bacs Scientifique, ES ou bien encore STD2 A.

Comment devenir Technical artist  ?

Lors de la production d’un jeu vidéo, la mission du technical artist revient à s’assurer de la qualité artistique du jeu et de ses performances tout en veillant à la fluidité du travail. Sa vision de la production est donc globale. Pour devenir technical artist, le bagage scolaire doit être alors solide. Il passe par un Bac Scientifique, ES ou STD2A puis une orientation en école spécialisée en jeu vidéo comme G. Design afin de suivre le Bachelor Graphist digital en trois ans. Diplôme qui enseigne les bases numérique et technologique et permet de poursuivre en MBA Technical artist dont l’objectif est d’apporter la double compétence en développement de jeux et game art.

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